इंटरलेस्ड वीडियो
इंटरलेस्ड वीडियो ( इंटरलेस्ड स्कैन के रूप में भी जाना जाता है ) अतिरिक्त बैंडविड्थ की खपत के बिना वीडियो डिस्प्ले की कथित फ्रेम दर को दोगुना करने की एक तकनीक है । इंटरलेस्ड सिग्नल में लगातार कैप्चर किए गए वीडियो फ्रेम के दो क्षेत्र होते हैं । यह दर्शक के लिए गति की धारणा को बढ़ाता है, और फी घटना का लाभ उठाकर झिलमिलाहट को कम करता है ।

यह गैर-इंटरलेस्ड फ़ुटेज (फ़ील्ड दरों के बराबर फ़्रेम दर के लिए) की तुलना में प्रभावी रूप से टाइम रिज़ॉल्यूशन (जिसे टेम्पोरल रिज़ॉल्यूशन भी कहा जाता है ) को दोगुना कर देता है । इंटरलेस्ड संकेतों के लिए एक ऐसे डिस्प्ले की आवश्यकता होती है जो अलग-अलग क्षेत्रों को क्रमिक क्रम में दिखाने में सक्षम हो। CRT डिस्प्ले और ALiS प्लाज्मा डिस्प्ले इंटरलेस्ड सिग्नल प्रदर्शित करने के लिए बनाए गए हैं।
इंटरलेस्ड स्कैन एक इलेक्ट्रॉनिक डिस्प्ले स्क्रीन पर एक वीडियो छवि को "पेंटिंग" करने के लिए दो सामान्य तरीकों में से एक को संदर्भित करता है (दूसरा प्रगतिशील स्कैन है ) प्रत्येक पंक्ति या पिक्सेल की पंक्ति को स्कैन या प्रदर्शित करके। यह तकनीक एक फ्रेम बनाने के लिए दो क्षेत्रों का उपयोग करती है। एक फ़ील्ड में छवि में सभी विषम-संख्या वाली रेखाएँ होती हैं; दूसरे में सभी सम-संख्या वाली रेखाएँ हैं।
एक फेज अल्टरनेटिंग लाइन (PAL)-आधारित टेलीविजन सेट डिस्प्ले, उदाहरण के लिए, प्रत्येक सेकंड में 50 फ़ील्ड स्कैन करता है (25 विषम और 25 सम)। २५ फ़ील्ड के दो सेट एक सेकंड के हर १/२५ (या २५ फ्रेम प्रति सेकंड ) एक पूर्ण फ्रेम बनाने के लिए एक साथ काम करते हैं , लेकिन इंटरलेसिंग के साथ एक सेकंड के हर १/५० (या ५० फ़ील्ड प्रति सेकंड) में एक नया आधा फ्रेम बनाते हैं। . [१] प्रगतिशील स्कैन डिस्प्ले पर इंटरलेस्ड वीडियो प्रदर्शित करने के लिए, प्लेबैक वीडियो सिग्नल पर डीइंटरलेसिंग लागू करता है (जो इनपुट लैग जोड़ता है )।
यूरोपियन ब्रॉडकास्टिंग यूनियन उत्पादन और प्रसारण में जुड़े हुए वीडियो के खिलाफ तर्क दिया है। वे वर्तमान उत्पादन प्रारूप के लिए 720p 50 fps (फ्रेम प्रति सेकंड) की अनुशंसा करते हैं- और भविष्य के प्रूफ उत्पादन मानक के रूप में 1080p 50 को पेश करने के लिए उद्योग के साथ काम कर रहे हैं । 1080p 50 उच्च ऊर्ध्वाधर रिज़ॉल्यूशन, कम बिटरेट पर बेहतर गुणवत्ता, और 720p 50 और 1080i 50 जैसे अन्य प्रारूपों में आसान रूपांतरण प्रदान करता है। [२] [३] मुख्य तर्क यह है कि डिइंटरलेसिंग एल्गोरिथ्म कितना भी जटिल क्यों न हो, इंटरलेस्ड सिग्नल में कलाकृतियों को पूरी तरह से समाप्त नहीं किया जा सकता क्योंकि फ्रेम के बीच कुछ जानकारी खो जाती है।
इसके खिलाफ तर्कों के बावजूद, [४] [५] टेलीविजन मानक संगठन इंटरलेसिंग का समर्थन करना जारी रखते हैं। यह अभी भी डीवी , डीवीबी , और एटीएससी जैसे डिजिटल वीडियो ट्रांसमिशन प्रारूपों में शामिल है । उच्च दक्षता वीडियो कोडिंग जैसे नए वीडियो संपीड़न मानकों को प्रगतिशील स्कैन वीडियो के लिए अनुकूलित किया गया है , लेकिन कभी-कभी इंटरलेस्ड वीडियो का समर्थन करते हैं।
विवरण
प्रगतिशील स्कैन एक पृष्ठ पर पाठ के समान पथ में एक छवि को कैप्चर, ट्रांसमिट और प्रदर्शित करता है-पंक्ति दर पंक्ति, ऊपर से नीचे। एक मानक परिभाषा CRT डिस्प्ले में इंटरलेस्ड स्कैन पैटर्न भी ऐसे स्कैन को पूरा करता है, लेकिन दो पास (दो फ़ील्ड) में। पहला पास ऊपरी बाएँ कोने से नीचे दाएँ कोने तक पहली और सभी विषम संख्या वाली रेखाएँ प्रदर्शित करता है। दूसरा पास दूसरी और सभी सम संख्या वाली रेखाओं को प्रदर्शित करता है, पहले स्कैन में अंतराल को भरता है।
वैकल्पिक रेखाओं के इस स्कैन को इंटरलेसिंग कहा जाता है । एक क्षेत्र में एक छवि है कि एक पूरी तस्वीर बनाने के लिए आवश्यक लाइनों का केवल आधा होता है। दृष्टि की दृढ़ता आंख को दो क्षेत्रों को एक सतत छवि के रूप में अनुभव कराती है। CRT डिस्प्ले के दिनों में, डिस्प्ले के फॉस्फोर के आफ्टरग्लो ने इस आशय की सहायता की।
इंटरलेसिंग उसी बैंडविड्थ के साथ पूर्ण ऊर्ध्वाधर विवरण प्रदान करता है जो एक पूर्ण प्रगतिशील स्कैन के लिए आवश्यक होगा, लेकिन कथित फ्रेम दर और ताज़ा दर के दोगुने के साथ । झिलमिलाहट को रोकने के लिए, सभी एनालॉग प्रसारण टेलीविजन सिस्टम इंटरलेसिंग का इस्तेमाल करते थे।
576i50 और 720p50 जैसे प्रारूप पहचानकर्ता प्रगतिशील स्कैन प्रारूपों के लिए फ्रेम दर निर्दिष्ट करते हैं, लेकिन अंतःस्थापित प्रारूपों के लिए वे आम तौर पर फ़ील्ड दर निर्दिष्ट करते हैं (जो फ्रेम दर से दोगुना है)। यह भ्रम पैदा कर सकता है, क्योंकि उद्योग-मानक SMPTE टाइमकोड प्रारूप हमेशा फ्रेम दर से निपटते हैं, न कि फील्ड दर से। भ्रम से बचने के लिए, एसएमपीटीई और ईबीयू हमेशा इंटरलेस्ड प्रारूपों को निर्दिष्ट करने के लिए फ्रेम दर का उपयोग करते हैं, उदाहरण के लिए, 480i60 480i/30 है, 576i50 576i/25 है, और 1080i50 1080i/25 है। यह कन्वेंशन मानता है कि एक इंटरलेस्ड सिग्नल में एक पूर्ण फ्रेम में क्रम में दो फ़ील्ड होते हैं।
इंटरलेसिंग के लाभ

एनालॉग टेलीविजन में सबसे महत्वपूर्ण कारकों में से एक सिग्नल बैंडविड्थ है, जिसे मेगाहर्ट्ज़ में मापा जाता है। बैंडविड्थ जितना अधिक होगा, संपूर्ण उत्पादन और प्रसारण श्रृंखला उतनी ही महंगी और जटिल होगी। इसमें कैमरा, स्टोरेज सिस्टम, ब्रॉडकास्ट सिस्टम- और रिसेप्शन सिस्टम शामिल हैं: टेरेस्ट्रियल, केबल, सैटेलाइट, इंटरनेट और एंड-यूज़र डिस्प्ले ( टीवी और कंप्यूटर मॉनिटर )।
एक निश्चित बैंडविड्थ के लिए, इंटरलेस एक दी गई लाइन गिनती के लिए दो बार डिस्प्ले रीफ्रेश दर के साथ एक वीडियो सिग्नल प्रदान करता है (बनाम एक समान फ्रेम दर पर प्रगतिशील स्कैन वीडियो-उदाहरण के लिए 1080i 60 आधा फ्रेम प्रति सेकेंड पर, बनाम 1080p 30 पूर्ण फ्रेम पर प्रति सेकंड)। उच्च ताज़ा दर गति में किसी वस्तु की उपस्थिति में सुधार करती है, क्योंकि यह प्रदर्शन पर अपनी स्थिति को अधिक बार अपडेट करती है, और जब कोई वस्तु स्थिर होती है, तो मानव दृष्टि समान कथित रिज़ॉल्यूशन का उत्पादन करने के लिए कई समान आधे-फ़्रेम से जानकारी को जोड़ती है जैसा कि प्रदान किया गया है एक प्रगतिशील पूर्ण फ्रेम द्वारा। यह तकनीक केवल तभी उपयोगी है, जब स्रोत सामग्री उच्च ताज़ा दरों में उपलब्ध हो। सिनेमा फिल्में आम तौर पर 24fps पर रिकॉर्ड की जाती हैं, और इसलिए इंटरलेसिंग से लाभ नहीं होता है, एक समाधान जो 60 हर्ट्ज की प्रभावी तस्वीर स्कैन दर को कम किए बिना अधिकतम वीडियो बैंडविड्थ को 5 मेगाहर्ट्ज तक कम कर देता है।
एक निश्चित बैंडविड्थ और उच्च ताज़ा दर को देखते हुए, इंटरलेस्ड वीडियो प्रगतिशील स्कैन की तुलना में एक उच्च स्थानिक रिज़ॉल्यूशन भी प्रदान कर सकता है। उदाहरण के लिए, 1920×1080 पिक्सेल रिज़ॉल्यूशन इंटरलेस्ड एचडीटीवी जिसमें 60 हर्ट्ज़ फ़ील्ड दर (जिसे 1080i60 या 1080i/30 के रूप में जाना जाता है ) में 60 हर्ट्ज़ फ़्रेम दर (720p60 या 720p/60) के साथ 1280×720 पिक्सेल प्रगतिशील स्कैन एचडीटीवी के समान बैंडविड्थ है। , लेकिन कम गति वाले दृश्यों के लिए लगभग दो बार स्थानिक संकल्प प्राप्त करता है।
हालांकि, बैंडविड्थ लाभ केवल एक एनालॉग या असम्पीडित डिजिटल वीडियो सिग्नल पर लागू होते हैं । डिजिटल वीडियो संपीड़न के साथ, जैसा कि सभी मौजूदा डिजिटल टीवी मानकों में उपयोग किया जाता है, इंटरलेसिंग अतिरिक्त अक्षमताओं का परिचय देता है। [७] ईबीयू ने ऐसे परीक्षण किए हैं जो दिखाते हैं कि प्रगतिशील वीडियो पर इंटरलेस्ड वीडियो की बैंडविड्थ बचत न्यूनतम है, यहां तक कि फ्रेम दर के दोगुने के साथ भी। यानी, 1080p50 सिग्नल लगभग 1080i50 (उर्फ 1080i/25) सिग्नल के समान बिट दर उत्पन्न करता है, [3] और 1080p50 को वास्तव में कम बैंडविड्थ की आवश्यकता होती है, जो कि "स्पोर्ट्स- प्रकार" दृश्य। [8]
वीएचएस , और अधिकांश अन्य एनालॉग वीडियो रिकॉर्डिंग तरीकों कि एक रोटरी ड्रम वीडियो रिकॉर्ड करने के लिए टेप पर इंटरलेसिंग से लाभ का उपयोग करें। वीएचएस पर, ड्रम प्रति फ्रेम एक पूर्ण क्रांति करता है, और दो चित्र शीर्षों को वहन करता है, जिनमें से प्रत्येक प्रत्येक क्रांति के लिए टेप की सतह को एक बार स्वीप करता है। यदि डिवाइस को प्रगतिशील स्कैन किए गए वीडियो को रिकॉर्ड करने के लिए बनाया गया था, तो सिर का स्विचओवर तस्वीर के बीच में गिर जाएगा और एक क्षैतिज बैंड के रूप में दिखाई देगा। इंटरलेसिंग स्विचओवर को तस्वीर के ऊपर और नीचे होने की अनुमति देता है, ऐसे क्षेत्र जो एक मानक टीवी सेट में दर्शक के लिए अदृश्य होते हैं। डिवाइस को अधिक कॉम्पैक्ट भी बनाया जा सकता है यदि प्रत्येक स्वीप ने एक पूर्ण फ्रेम रिकॉर्ड किया हो, क्योंकि इसके लिए डबल व्यास ड्रम की आवश्यकता होगी जो आधे कोणीय वेग पर घूमता है और टेप पर लंबे समय तक, उथले स्वीप को दोगुना लाइन गिनती प्रति स्वीप की भरपाई करता है। हालांकि, जब एक इंटरलेस्ड वीडियो टेप रिकॉर्डिंग से एक स्थिर छवि का उत्पादन किया जाता है, तो अधिकांश पुराने उपभोक्ता ग्रेड इकाइयों पर टेप बंद कर दिया जाएगा और दोनों सिर तस्वीर के एक ही क्षेत्र को बार-बार पढ़ेंगे , अनिवार्य रूप से प्लेबैक आगे बढ़ने तक लंबवत संकल्प को आधा कर देंगे । दूसरा विकल्प यह है कि टेप को वास्तव में रोकने से ठीक पहले पॉज़ बटन दबाकर एक पूर्ण फ्रेम (दोनों फ़ील्ड) को कैप्चर किया जाए, और फिर इसे फ्रेम बफर से दोहराए जाने पर पुन: उत्पन्न किया जाए। बाद की विधि एक तेज छवि उत्पन्न कर सकती है लेकिन उल्लेखनीय दृश्य लाभ प्राप्त करने के लिए कुछ हद तक deinterlacing की आवश्यकता होगी। जबकि पूर्व विधि चित्र के ऊपर और नीचे की ओर क्षैतिज कलाकृतियों का उत्पादन करेगी, क्योंकि सिर टेप की सतह के साथ बिल्कुल उसी पथ को पार करने में असमर्थ हैं, जैसे कि चलती टेप पर रिकॉर्डिंग करते समय, यह मिसलिग्न्मेंट वास्तव में प्रगतिशील रिकॉर्डिंग के साथ बदतर होगा।
इंटरलेसिंग का उपयोग 3डी टीवी प्रोग्रामिंग के उत्पादन के लिए किया जा सकता है, विशेष रूप से एक सीआरटी डिस्प्ले के साथ और विशेष रूप से रंग फ़िल्टर किए गए चश्मे के लिए वैकल्पिक क्षेत्रों में प्रत्येक आंख के लिए रंग की गई तस्वीर को प्रसारित करके। इसके लिए मौजूदा उपकरणों में महत्वपूर्ण बदलाव की आवश्यकता नहीं है। स्पष्ट रूप से सिंक्रनाइज़ेशन प्राप्त करने की आवश्यकता के साथ शटर चश्मा भी अपनाया जा सकता है। यदि ऐसी प्रोग्रामिंग को देखने के लिए एक प्रगतिशील स्कैन डिस्प्ले का उपयोग किया जाता है, तो चित्र को डिइंटरलेस करने का कोई भी प्रयास प्रभाव को बेकार कर देगा। रंग फ़िल्टर किए गए चश्मे के लिए चित्र को या तो बफ़र किया जाना चाहिए और दिखाया जाना चाहिए जैसे कि यह बारी-बारी से रंग की कुंजी वाली रेखाओं के साथ प्रगतिशील था, या प्रत्येक फ़ील्ड को लाइन-दोगुना और असतत फ़्रेम के रूप में प्रदर्शित किया जाना था। बाद की प्रक्रिया एक प्रगतिशील प्रदर्शन पर शटर ग्लास के अनुरूप होने का एकमात्र तरीका है।
इंटरलेसिंग समस्याएं


इंटरलेस्ड वीडियो को उसी इंटरलेस्ड प्रारूप में कैप्चर, स्टोर, ट्रांसमिट और प्रदर्शित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। चूंकि प्रत्येक इंटरलेस्ड वीडियो फ़्रेम समय में अलग-अलग क्षणों में कैप्चर किए गए दो फ़ील्ड होते हैं, इंटरलेस्ड वीडियो फ़्रेम गति कलाकृतियों को प्रदर्शित कर सकते हैं जिन्हें इंटरलेसिंग प्रभाव या कॉम्बिंग के रूप में जाना जाता है , यदि रिकॉर्ड की गई वस्तुएं प्रत्येक व्यक्तिगत फ़ील्ड पर कब्जा करने के लिए अलग-अलग स्थितियों में पर्याप्त तेज़ी से चलती हैं। ये कलाकृतियां तब अधिक दिखाई दे सकती हैं जब इंटरलेस्ड वीडियो को कैप्चर की गई धीमी गति से, या स्थिर फ़्रेम में प्रदर्शित किया जाता है।
जबकि इंटरलेस्ड छवि से कुछ संतोषजनक प्रगतिशील फ़्रेम बनाने के लिए सरल तरीके हैं, उदाहरण के लिए एक फ़ील्ड की पंक्तियों को दोगुना करना और दूसरे को छोड़ना (ऊर्ध्वाधर रिज़ॉल्यूशन को रोकना), या कुछ को छिपाने के लिए ऊर्ध्वाधर अक्ष में छवि को एंटी-अलियासिंग करना । तलाशी में, कभी-कभी इनसे कहीं बेहतर परिणाम देने के तरीके भी होते हैं। यदि दो क्षेत्रों के बीच केवल पार्श्व (एक्स अक्ष) गति है और यह गति पूरे फ्रेम में भी है, तो स्कैनलाइन को संरेखित करना और बाएं और दाएं छोर को क्रॉप करना संभव है जो एक दृष्टि से संतोषजनक छवि बनाने के लिए फ्रेम क्षेत्र से अधिक है। माइनर वाई अक्ष गति को एक अलग क्रम में स्कैनलाइन को संरेखित करके और ऊपर और नीचे अतिरिक्त को काटकर ठीक किया जा सकता है। अक्सर तस्वीर के बीच में जांच करने के लिए सबसे आवश्यक क्षेत्र होता है, और क्या केवल एक्स या वाई अक्ष संरेखण सुधार है, या दोनों लागू होते हैं, अधिकांश कलाकृतियां चित्र के किनारों की ओर होंगी। हालांकि, इन सरल प्रक्रियाओं के लिए भी खेतों के बीच गति ट्रैकिंग की आवश्यकता होती है, और एक घूर्णन या झुकाव वाली वस्तु, या जो Z अक्ष में चलती है (कैमरे से दूर या उसकी ओर) अभी भी कंघी का उत्पादन करेगी, संभवतः इससे भी बदतर दिखती है यदि फ़ील्ड थे सरल तरीके से जुड़ गया कुछ डीइंटरलेसिंग प्रक्रियाएं प्रत्येक फ्रेम का व्यक्तिगत रूप से विश्लेषण कर सकती हैं और सर्वोत्तम विधि तय कर सकती हैं। इन मामलों में सबसे अच्छा और एकमात्र सही रूपांतरण प्रत्येक फ्रेम को एक अलग छवि के रूप में मानना है, लेकिन यह हमेशा संभव नहीं हो सकता है। फ्रैमरेट रूपांतरण और ज़ूमिंग के लिए यह अधिकतर आदर्श होगा कि प्रत्येक फ़ील्ड को प्रगतिशील फ़्रेमों की दोहरी दर का उत्पादन करने के लिए, वांछित रिज़ॉल्यूशन के लिए फ़्रेम को फिर से तैयार करें और फिर वांछित दर पर स्ट्रीम को फिर से स्कैन करें, या तो प्रगतिशील या इंटरलेस्ड मोड में .
इंटरलाइन ट्विटर
इंटरलेस एक संभावित समस्या का परिचय देता है जिसे इंटरलाइन ट्विटर कहा जाता है , जो मोइरे का एक रूप है । यह एलियासिंग प्रभाव केवल कुछ परिस्थितियों में ही दिखाई देता है—जब विषय में लंबवत विवरण होता है जो वीडियो प्रारूप के क्षैतिज रिज़ॉल्यूशन तक पहुंचता है। उदाहरण के लिए, न्यूज एंकर पर बारीक धारीदार जैकेट झिलमिलाता प्रभाव पैदा कर सकता है। यह ट्विटर कर रहा है । टेलीविजन पेशेवर इस कारण से महीन धारीदार पैटर्न वाले कपड़े पहनने से बचते हैं। पेशेवर वीडियो कैमरा या कंप्यूटर जनित इमेजरी सिस्टम इंटरलाइन ट्विटर को रोकने के लिए सिग्नल के लंबवत रिज़ॉल्यूशन के लिए कम-पास फ़िल्टर लागू करते हैं ।
इंटरलाइन ट्विटर प्राथमिक कारण है कि इंटरलेसिंग कंप्यूटर डिस्प्ले के लिए कम अनुकूल है। उच्च-रिज़ॉल्यूशन कंप्यूटर मॉनीटर पर प्रत्येक स्कैनलाइन आमतौर पर असतत पिक्सेल प्रदर्शित करती है, जिनमें से प्रत्येक स्कैनलाइन ऊपर या नीचे नहीं होती है। जब समग्र इंटरलेस्ड फ्रैमरेट 60 फ्रेम प्रति सेकंड होता है, तो एक पिक्सेल (या अधिक गंभीर रूप से उदाहरण के लिए विंडोिंग सिस्टम या रेखांकित पाठ, एक क्षैतिज रेखा) जो ऊंचाई में केवल एक स्कैनलाइन तक फैला होता है, एक सेकंड के 1/60 के लिए दृश्यमान होता है जिसकी अपेक्षा की जाएगी एक ६० हर्ट्ज प्रोग्रेसिव डिस्प्ले - लेकिन उसके बाद एक सेकंड के अंधेरे का १/६० (जबकि विपरीत क्षेत्र को स्कैन किया जाता है), प्रति-पंक्ति/प्रति-पिक्सेल ताज़ा दर को कम करके ३० फ्रेम प्रति सेकंड तक स्पष्ट झिलमिलाहट के साथ।
इससे बचने के लिए, मानक इंटरलेस्ड टेलीविजन सेट आमतौर पर तेज विवरण प्रदर्शित नहीं करते हैं। जब कंप्यूटर ग्राफिक्स एक मानक टेलीविजन सेट पर दिखाई देते हैं, तो स्क्रीन को या तो ऐसा माना जाता है जैसे कि यह वास्तव में (या इससे भी कम) का आधा रिज़ॉल्यूशन था, या पूर्ण रिज़ॉल्यूशन पर प्रस्तुत किया गया था और फिर ऊर्ध्वाधर में कम-पास फ़िल्टर के अधीन किया गया था। दिशा (उदाहरण के लिए 1-पिक्सेल दूरी के साथ "मोशन ब्लर" प्रकार, जो प्रत्येक पंक्ति को 50% अगले के साथ मिश्रित करता है, पूर्ण स्थितित्मक रिज़ॉल्यूशन की डिग्री बनाए रखता है और वास्तव में झिलमिलाहट को कम करते हुए सरल लाइन दोहरीकरण की स्पष्ट "अवरुद्धता" को रोकता है सरल दृष्टिकोण क्या हासिल करेगा उससे कम)। यदि पाठ प्रदर्शित होता है, तो यह इतना बड़ा होता है कि कोई भी क्षैतिज रेखाएँ कम से कम दो स्कैनलाइन ऊँची हों। टेलीविज़न प्रोग्रामिंग के लिए अधिकांश फोंट में व्यापक, मोटे स्ट्रोक होते हैं, और इसमें बारीक-विस्तार वाले सेरिफ़ शामिल नहीं होते हैं जो ट्विटरिंग को और अधिक दृश्यमान बनाते हैं; इसके अलावा, आधुनिक चरित्र जनरेटर एंटी-अलियासिंग की एक डिग्री लागू करते हैं जिसका उपरोक्त पूर्ण-फ्रेम कम-पास फ़िल्टर के समान लाइन-स्पैनिंग प्रभाव होता है।
इंटरलेसिंग उदाहरण (झिलमिलाहट की उच्च दर की चेतावनी) | ||
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deinterlacing
एएलआईएस प्लाज्मा पैनल और पुराने सीआरटी सीधे इंटरलेस्ड वीडियो प्रदर्शित कर सकते हैं, लेकिन आधुनिक कंप्यूटर वीडियो डिस्प्ले और टीवी सेट ज्यादातर एलसीडी तकनीक पर आधारित होते हैं, जो ज्यादातर प्रगतिशील स्कैनिंग का उपयोग करते हैं।
एक प्रगतिशील स्कैन डिस्प्ले पर इंटरलेस्ड वीडियो को प्रदर्शित करने के लिए डीइंटरलेसिंग नामक एक प्रक्रिया की आवश्यकता होती है । यह एक अपूर्ण तकनीक है, और आम तौर पर संकल्प को कम करती है और विभिन्न कलाकृतियों का कारण बनती है-विशेष रूप से गति में वस्तुओं वाले क्षेत्रों में। इंटरलेस्ड वीडियो सिग्नल के लिए बेहतरीन पिक्चर क्वालिटी प्रदान करने के लिए महंगे और जटिल डिवाइस और एल्गोरिदम की आवश्यकता होती है। टेलीविज़न डिस्प्ले के लिए, डिइंटरलेसिंग सिस्टम को प्रगतिशील स्कैन टीवी सेट में एकीकृत किया जाता है जो इंटरलेस्ड सिग्नल को स्वीकार करते हैं, जैसे ब्रॉडकास्ट एसडीटीवी सिग्नल।
अधिकांश आधुनिक कंप्यूटर मॉनिटर इंटरलेस्ड वीडियो का समर्थन नहीं करते हैं, इसके अलावा कुछ विरासती मध्यम-रिज़ॉल्यूशन मोड (और संभवतः 1080i 1080p के सहायक के रूप में) के अलावा, और मानक-परिभाषा वीडियो (480/576i या 240/288p) के लिए समर्थन विशेष रूप से दुर्लभ है क्योंकि इसके बहुत कुछ दिया गया है। निचली लाइन-स्कैनिंग आवृत्ति बनाम विशिष्ट "वीजीए" -या-उच्च एनालॉग कंप्यूटर वीडियो मोड। एक कंप्यूटर डिस्प्ले पर एक डीवीडी, डिजिटल फ़ाइल या एनालॉग कैप्चर कार्ड से इंटरलेस्ड वीडियो को चलाने के बजाय प्लेयर सॉफ़्टवेयर और/या ग्राफिक्स हार्डवेयर में कुछ प्रकार के डिइंटरलेसिंग की आवश्यकता होती है, जो अक्सर डीइंटरलेस के लिए बहुत ही सरल तरीकों का उपयोग करता है। इसका मतलब है कि इंटरलेस्ड वीडियो में अक्सर कंप्यूटर सिस्टम पर दृश्य कलाकृतियां होती हैं। कंप्यूटर सिस्टम का उपयोग इंटरलेस्ड वीडियो को संपादित करने के लिए किया जा सकता है, लेकिन कंप्यूटर वीडियो डिस्प्ले सिस्टम और इंटरलेस्ड टेलीविज़न सिग्नल प्रारूपों के बीच असमानता का मतलब है कि संपादित की जा रही वीडियो सामग्री को अलग वीडियो डिस्प्ले हार्डवेयर के बिना ठीक से नहीं देखा जा सकता है।
वर्तमान निर्माण टीवी सेट अतिरिक्त जानकारी को समझदारी से एक्सट्रपलेशन करने की एक प्रणाली को नियोजित करते हैं जो एक प्रगतिशील सिग्नल में पूरी तरह से एक इंटरलेस्ड मूल से मौजूद होगी। सिद्धांत रूप में: यह केवल उपयुक्त एल्गोरिदम को इंटरलेस्ड सिग्नल पर लागू करने की समस्या होनी चाहिए, क्योंकि उस सिग्नल में सभी जानकारी मौजूद होनी चाहिए। व्यवहार में, परिणाम वर्तमान में परिवर्तनशील हैं, और इनपुट सिग्नल की गुणवत्ता और रूपांतरण पर लागू प्रसंस्करण शक्ति की मात्रा पर निर्भर करते हैं। वर्तमान में सबसे बड़ी बाधा निम्न गुणवत्ता वाले इंटरलेस्ड सिग्नल (आमतौर पर प्रसारण वीडियो) में कलाकृतियां हैं, क्योंकि ये एक क्षेत्र से दूसरे क्षेत्र में संगत नहीं हैं। दूसरी ओर, उच्च बिट दर इंटरलेस्ड सिग्नल जैसे कि एचडी कैमकोर्डर अपने उच्चतम बिट दर मोड में काम कर रहे हैं, अच्छी तरह से काम करते हैं।
डिइंटरलेसिंग एल्गोरिदम अस्थायी रूप से इंटरलेस्ड छवियों के कुछ फ़्रेमों को संग्रहीत करता है और फिर एक चिकनी झिलमिलाहट-मुक्त छवि बनाने के लिए अतिरिक्त फ़्रेम डेटा को एक्सट्रपलेट करता है। इस फ्रेम स्टोरेज और प्रोसेसिंग के परिणामस्वरूप मामूली डिस्प्ले लैग होता है जो डिस्प्ले पर बड़ी संख्या में विभिन्न मॉडलों के साथ बिजनेस शोरूम में दिखाई देता है। पुराने असंसाधित एनटीएससी सिग्नल के विपरीत, सभी स्क्रीन पूर्ण समकालिकता में गति का पालन नहीं करते हैं। कुछ मॉडल दूसरों की तुलना में थोड़ा तेज या धीमा अपडेट करते दिखाई देते हैं। इसी तरह, अलग-अलग प्रोसेसिंग देरी के कारण ऑडियो का इको इफेक्ट हो सकता है।
इतिहास
जब चलचित्र फिल्म विकसित की गई थी, तो दृश्य झिलमिलाहट को रोकने के लिए फिल्म स्क्रीन को उच्च दर पर प्रकाशित किया जाना था । आवश्यक सटीक दर चमक से भिन्न होती है - मंद रोशनी वाले कमरों में छोटे, कम चमक वाले डिस्प्ले के लिए 50 हर्ट्ज (मुश्किल से) स्वीकार्य है, जबकि 80 हर्ट्ज या अधिक उज्ज्वल डिस्प्ले के लिए आवश्यक हो सकता है जो परिधीय दृष्टि में विस्तारित होते हैं। फिल्म का समाधान तीन-ब्लेड वाले शटर का उपयोग करके फिल्म के प्रत्येक फ्रेम को तीन बार प्रोजेक्ट करना था: 16 फ्रेम प्रति सेकंड की दर से शूट की गई फिल्म स्क्रीन को 48 बार प्रति सेकंड रोशन करती है। बाद में, जब ध्वनि फिल्म उपलब्ध हो गई, तो 24 फ्रेम प्रति सेकंड की उच्च प्रक्षेपण गति ने दो ब्लेड वाले शटर को 48 बार प्रति सेकंड रोशनी का उत्पादन करने में सक्षम बनाया- लेकिन केवल प्रोजेक्टर में जो कम गति पर प्रोजेक्ट करने में असमर्थ थे।
इस समाधान का उपयोग टेलीविजन के लिए नहीं किया जा सका। एक पूर्ण वीडियो फ्रेम को स्टोर करने और इसे दो बार प्रदर्शित करने के लिए एक फ्रेम बफर -इलेक्ट्रॉनिक मेमोरी ( रैम ) की आवश्यकता होती है - एक वीडियो फ्रेम को स्टोर करने के लिए पर्याप्त। यह तरीका 1980 के दशक के अंत तक संभव नहीं था। इसके अलावा, स्टूडियो प्रकाश व्यवस्था और वैक्यूम ट्यूब प्रौद्योगिकी की सीमाओं के कारण ऑन-स्क्रीन हस्तक्षेप पैटर्न से बचने के लिए आवश्यक है कि टीवी के लिए सीआरटी को एसी लाइन आवृत्ति पर स्कैन किया जाए । (यह अमेरिका में 60 हर्ट्ज़, यूरोप में 50 हर्ट्ज़ था।)
के क्षेत्र में यांत्रिक टेलीविजन , लेओन थेरेमिन इंटरलेसिंग की अवधारणा का प्रदर्शन किया। वह एक दर्पण ड्रम-आधारित टेलीविजन विकसित कर रहे थे, जिसकी शुरुआत 1925 में 16 लाइनों के संकल्प के साथ हुई थी, फिर 32 लाइनों और अंततः 1926 में इंटरलेसिंग का उपयोग करके 64। अपनी थीसिस के हिस्से के रूप में, 7 मई, 1926 को, उन्होंने विद्युत रूप से प्रसारित और लगभग एक साथ प्रक्षेपित किया। पाँच फुट वर्गाकार स्क्रीन पर चलती छवियाँ। [९]
1930 में, जर्मन टेलीफंकन इंजीनियर फ्रिट्ज श्रोटर ने पहली बार एकल वीडियो फ्रेम को इंटरलेस्ड लाइनों में तोड़ने की अवधारणा तैयार की और पेटेंट कराया। [१०] संयुक्त राज्य अमेरिका में, आरसीए इंजीनियर रान्डेल सी. बलार्ड ने १९३२ में इसी विचार का पेटेंट कराया। [११] [१२] १९३४ में वाणिज्यिक कार्यान्वयन शुरू हुआ क्योंकि कैथोड रे ट्यूब स्क्रीन तेज हो गई, जिससे प्रगतिशील (अनुक्रमिक) के कारण झिलमिलाहट का स्तर बढ़ गया। स्कैनिंग। [13]
१९३६ में, जब यूके एनालॉग मानकों को स्थापित कर रहा था, प्रारंभिक थर्मिओनिक वाल्व आधारित सीआरटी ड्राइव इलेक्ट्रॉनिक्स केवल एक सेकंड के १/५० में लगभग २०० लाइनों पर स्कैन कर सकता था (अर्थात चूरा क्षैतिज विक्षेपण तरंग के लिए लगभग १०kHz पुनरावृत्ति दर)। इंटरलेस का उपयोग करते हुए, 202.5-लाइन फ़ील्ड की एक जोड़ी को एक तेज 405 लाइन फ्रेम बनने के लिए आरोपित किया जा सकता है (वास्तविक छवि के लिए लगभग 377 का उपयोग किया जाता है, और फिर भी स्क्रीन बेज़ल के भीतर कम दिखाई देता है; आधुनिक भाषा में, मानक "377i" होगा। ) ऊर्ध्वाधर स्कैन आवृत्ति 50 हर्ट्ज बनी रही, लेकिन दृश्यमान विवरण में उल्लेखनीय सुधार हुआ। नतीजतन, इस प्रणाली ने जॉन लोगी बेयर्ड की 240 लाइन यांत्रिक प्रगतिशील स्कैन प्रणाली की जगह ले ली, जिसे उस समय भी परीक्षण किया जा रहा था।
1940 के दशक के बाद से, प्रौद्योगिकी में सुधार ने अमेरिका और यूरोप के बाकी हिस्सों को एक ही फ्रेम दर पर उच्च लाइन काउंट का उत्पादन करने के लिए उत्तरोत्तर उच्च लाइन-स्कैन आवृत्तियों और अधिक रेडियो सिग्नल बैंडविड्थ का उपयोग करके सिस्टम को अपनाने की अनुमति दी, इस प्रकार बेहतर चित्र गुणवत्ता प्राप्त की। हालाँकि इन सभी प्रणालियों के केंद्र में इंटरलेस्ड स्कैनिंग के मूल तत्व थे। अमेरिका ने 525 लाइन सिस्टम को अपनाया , बाद में एनटीएससी के रूप में जाना जाने वाला समग्र रंग मानक शामिल किया , यूरोप ने 625 लाइन सिस्टम को अपनाया , और यूके ने अपनी आइडियोसिंक्रेटिक 405 लाइन सिस्टम से (अधिक यूएस-जैसी) 625 को विकसित करने से बचने के लिए स्विच किया। रंगीन टीवी की एक (पूरी तरह से) अनूठी विधि। फ़्रांस ने अपनी इसी तरह की अनूठी 819 लाइन मोनोक्रोम प्रणाली से 625 के अधिक यूरोपीय मानक पर स्विच किया। सामान्य तौर पर यूरोप, यूके सहित, ने पीएएल रंग एन्कोडिंग मानक को अपनाया , जो अनिवार्य रूप से एनटीएससी पर आधारित था, लेकिन प्रत्येक पंक्ति के साथ रंग वाहक चरण को उल्टा कर दिया। (और फ्रेम) एनटीएससी प्रसारणों को प्रभावित करने वाले रंग-विकृत चरण बदलावों को रद्द करने के लिए। इसके बजाय फ़्रांस ने अपनी अनूठी, जुड़वां-एफएम-वाहक आधारित एसईसीएएम प्रणाली को अपनाया , जिसने अधिक इलेक्ट्रॉनिक जटिलता की कीमत पर बेहतर गुणवत्ता की पेशकश की, और कुछ अन्य देशों, विशेष रूप से रूस और इसके उपग्रह राज्यों द्वारा भी इसका इस्तेमाल किया गया। हालांकि रंग मानकों को अक्सर अंतर्निहित वीडियो मानक के पर्यायवाची के रूप में उपयोग किया जाता है - 525i/60 के लिए NTSC, 625i/50 के लिए PAL/SECAM - इनवर्जन या अन्य संशोधनों के कई मामले हैं; उदाहरण के लिए, ब्राजील में अन्यथा "एनटीएससी" (अर्थात, 525i/60) प्रसारण पर पाल रंग का उपयोग किया जाता है, साथ ही साथ इसके विपरीत कहीं और, एनटीएससी के प्रसारण वेवबैंड आवंटन में फिट होने के लिए पीएएल बैंडविड्थ को 3.58 मेगाहर्ट्ज तक निचोड़ा जा रहा है, या एनटीएससी को पाल के 4.43 मेगाहर्ट्ज तक ले जाने के लिए विस्तारित किया जा रहा है।
1970 के दशक तक डिस्प्ले में इंटरलेसिंग सर्वव्यापी था, जब कंप्यूटर मॉनिटर की जरूरतों के परिणामस्वरूप प्रगतिशील स्कैन का पुन: परिचय हुआ, जिसमें नियमित टीवी या समान सर्किटरी पर आधारित साधारण मॉनिटर शामिल थे; अधिकांश CRT आधारित डिस्प्ले अपने मूल इच्छित उपयोग की परवाह किए बिना प्रगतिशील और जिल्द दोनों को प्रदर्शित करने में पूरी तरह से सक्षम हैं, जब तक कि क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर आवृत्तियों का मिलान होता है, क्योंकि तकनीकी अंतर केवल एक स्कैनलाइन के साथ लंबवत सिंक चक्र को शुरू/समाप्त करने का है। हर दूसरे फ्रेम (इंटरलेस), या हमेशा एक लाइन (प्रगतिशील) के प्रारंभ/अंत में सही सिंक्रनाइज़ करना। इंटरलेस अभी भी अधिकांश मानक परिभाषा टीवी, और 1080i एचडीटीवी प्रसारण मानक के लिए उपयोग किया जाता है , लेकिन एलसीडी , माइक्रोमिरर ( डीएलपी ), या अधिकांश प्लाज्मा डिस्प्ले के लिए नहीं ; ये डिस्प्ले एक छवि बनाने के लिए रास्टर स्कैन का उपयोग नहीं करते हैं (उनके पैनल अभी भी बाएं से दाएं, ऊपर से नीचे स्कैनिंग फैशन में अपडेट किए जा सकते हैं, लेकिन हमेशा प्रगतिशील फैशन में, और जरूरी नहीं कि उसी दर पर हों इनपुट सिग्नल), और इसलिए इंटरलेसिंग से लाभ नहीं हो सकता है (जहां पुराने एलसीडी धीमी-अद्यतन तकनीक के साथ उच्च रिज़ॉल्यूशन प्रदान करने के लिए "दोहरी स्कैन" प्रणाली का उपयोग करते हैं, पैनल को इसके बजाय दो आसन्न हिस्सों में विभाजित किया जाता है जो एक साथ अपडेट होते हैं ): व्यवहार में, उन्हें एक प्रगतिशील स्कैन संकेत के साथ संचालित किया जाना है। Deinterlacing सर्किट एक सामान्य इंटरलेस्ड प्रसारण टेलीविजन संकेत से प्रगतिशील स्कैन प्राप्त करने के लिए इस तरह के प्रदर्शित करता है का उपयोग कर एक टीवी सेट की लागत को जोड़ सकते हैं। वर्तमान में, एचडीटीवी बाजार में प्रगतिशील प्रदर्शन हावी हैं।
जिल्द और कंप्यूटर
1970 के दशक में, कंप्यूटर और होम वीडियो गेम सिस्टम ने टीवी सेट को डिस्प्ले डिवाइस के रूप में उपयोग करना शुरू किया। उस समय, एक 480-लाइन NTSC सिग्नल कम लागत वाले कंप्यूटरों की ग्राफिक्स क्षमताओं से काफी आगे था, इसलिए इन प्रणालियों ने एक सरलीकृत वीडियो सिग्नल का उपयोग किया जिससे प्रत्येक वीडियो फ़ील्ड को दो पंक्तियों के बीच प्रत्येक पंक्ति के बजाय सीधे पिछले एक के ऊपर स्कैन किया गया। पिछले क्षेत्र के अपेक्षाकृत कम क्षैतिज पिक्सेल गणना के साथ। इसने प्रगतिशील स्कैनिंग की वापसी को चिह्नित किया जो 1920 के दशक के बाद से नहीं देखी गई। चूंकि प्रत्येक क्षेत्र में अपने दम पर एक पूरा फ्रेम बन गया है, आधुनिक शब्दावली इस कहेंगे 240p NTSC सेट पर, और 288p पर पाल । जबकि उपभोक्ता उपकरणों को ऐसे सिग्नल बनाने की अनुमति दी गई थी, प्रसारण नियमों ने टीवी स्टेशनों को इस तरह से वीडियो प्रसारित करने से रोक दिया था। सीजीए पर उपलब्ध टीटीएल-आरजीबी मोड जैसे कंप्यूटर मॉनीटर मानक और जैसे बीबीसी माइक्रो एनटीएससी के लिए और सरलीकरण थे, जिसने रंग के मॉड्यूलेशन को छोड़ कर, और कंप्यूटर के ग्राफिक्स सिस्टम और सीआरटी के बीच अधिक प्रत्यक्ष कनेक्शन की अनुमति देकर तस्वीर की गुणवत्ता में सुधार किया।
1980 के दशक के मध्य तक, कंप्यूटर इन वीडियो सिस्टम को पछाड़ चुके थे और उन्हें बेहतर डिस्प्ले की आवश्यकता थी। अधिकांश घरेलू और बुनियादी कार्यालय कंप्यूटरों को पुरानी स्कैनिंग पद्धति के उपयोग का सामना करना पड़ा, जिसमें उच्चतम डिस्प्ले रिज़ॉल्यूशन लगभग 640x200 (या कभी-कभी 640x256 625-लाइन/50 हर्ट्ज क्षेत्रों में) था, जिसके परिणामस्वरूप एक गंभीर रूप से विकृत लंबा संकीर्ण पिक्सेल आकार होता था, जिससे यथार्थवादी आनुपातिक छवियों के साथ उच्च रिज़ॉल्यूशन टेक्स्ट का प्रदर्शन मुश्किल (तार्किक "वर्ग पिक्सेल" मोड संभव था लेकिन केवल 320x200 या उससे कम के कम रिज़ॉल्यूशन पर)। विभिन्न कंपनियों के समाधान व्यापक रूप से भिन्न हैं। चूंकि पीसी मॉनिटर संकेतों को प्रसारित करने की आवश्यकता नहीं थी, वे एनटीएससी और पीएएल सिग्नल तक सीमित 6, 7 और 8 मेगाहर्ट्ज बैंडविड्थ से कहीं अधिक उपभोग कर सकते थे। आईबीएम के मोनोक्रोम डिस्प्ले एडेप्टर और एन्हांस्ड ग्राफिक्स एडेप्टर के साथ-साथ हरक्यूलिस ग्राफिक्स कार्ड और मूल मैकिंटोश कंप्यूटर ने ३४२ से ३५०पी के वीडियो सिग्नल उत्पन्न किए, ५० से ६० हर्ट्ज पर, लगभग १६ मेगाहर्ट्ज बैंडविड्थ के साथ, कुछ उन्नत पीसी क्लोन जैसे एटी एंड टी ६३०० ( उर्फ ओलिवेटी एम24) के साथ-साथ जापानी घरेलू बाजार के लिए बनाए गए कंप्यूटरों ने लगभग 24 मेगाहर्ट्ज के बजाय 400 पी का प्रबंधन किया, और अटारी एसटी ने इसे 32 मेगाहर्ट्ज बैंडविड्थ के साथ 71 हर्ट्ज तक धकेल दिया - जिनमें से सभी को समर्पित उच्च-आवृत्ति (और आमतौर पर सिंगल-मोड, यानी नहीं) की आवश्यकता होती है। "वीडियो" -संगत) उनकी बढ़ी हुई लाइन दरों के कारण मॉनिटर करता है। Commodore Amiga बजाय एक सच्चे इंटरलेस्ड 480i60 / 576i50 बनाया आरजीबी प्रसारण वीडियो दर (और एक 7 या 14MHz बैंडविड्थ के साथ), के लिए NTSC / पाल एन्कोडिंग उपयुक्त (जहां यह सुचारू रूप से 3.5 ~ 4.5MHz को भी नाश कर दिया गया था) पर संकेत। इस क्षमता (प्लस बिल्ट-इन जेनलॉकिंग ) के परिणामस्वरूप 1990 के दशक के मध्य तक वीडियो उत्पादन क्षेत्र में अमीगा हावी हो गया, लेकिन इंटरलेस्ड डिस्प्ले मोड ने अधिक पारंपरिक पीसी अनुप्रयोगों के लिए झिलमिलाहट की समस्या पैदा कर दी, जहां सिंगल-पिक्सेल विवरण की आवश्यकता होती है, "झिलमिलाहट-फिक्सर" के साथ "स्कैन-डबलर पेरिफेरल्स प्लस हाई-फ़्रीक्वेंसी RGB मॉनिटर (या कमोडोर का अपना विशेषज्ञ स्कैन-रूपांतरण A2024 मॉनिटर) लोकप्रिय है, यदि महंगा है, तो बिजली उपयोगकर्ताओं के बीच खरीदारी करता है। 1987 में वीजीए की शुरुआत हुई , जिस पर पीसी को जल्द ही मानकीकृत किया गया, साथ ही एप्पल के मैकिंटोश II रेंज ने दो मानकों के बीच प्रतिद्वंद्विता के साथ समान, फिर बेहतर रिज़ॉल्यूशन और रंग गहराई के प्रदर्शन की पेशकश की (और बाद में पीसी अर्ध-मानक जैसे एक्सजीए और SVGA) पेशेवर और घरेलू दोनों उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध प्रदर्शन की गुणवत्ता को तेजी से बढ़ा रहा है।
1980 के दशक के अंत और 1990 के दशक की शुरुआत में, मॉनिटर और ग्राफिक्स कार्ड निर्माताओं ने नए उच्च रिज़ॉल्यूशन मानकों को पेश किया जिसमें एक बार फिर से इंटरलेस शामिल था। ये मॉनिटर उच्च स्कैनिंग आवृत्तियों पर चलते थे, आमतौर पर 75 से 90 हर्ट्ज फ़ील्ड दर (यानी 37 से 45 हर्ट्ज फ्रेम दर) की अनुमति देते थे, और अपने सीआरटी में लंबे समय तक बने रहने वाले फॉस्फोर का उपयोग करते थे, जिसका उद्देश्य झिलमिलाहट और झिलमिलाहट की समस्याओं को कम करना था। ऐसे मॉनिटर आम तौर पर अलोकप्रिय साबित हुए, सीएडी और डीटीपी जैसे विशेषज्ञ अल्ट्रा-हाई-रिज़ॉल्यूशन अनुप्रयोगों के बाहर, जो जितना संभव हो उतने पिक्सेल की मांग करते थे, जिसमें इंटरलेस एक आवश्यक बुराई थी और प्रगतिशील-स्कैन समकक्षों का उपयोग करने की कोशिश करने से बेहतर था। जबकि झिलमिलाहट अक्सर इन डिस्प्ले पर तुरंत स्पष्ट नहीं होती थी, फिर भी आंखों की रोशनी और फोकस की कमी एक गंभीर समस्या बन गई, और लंबे समय तक चलने के लिए व्यापार-बंद चमक कम हो गई और चलती छवियों के लिए खराब प्रतिक्रिया, दृश्यमान और अक्सर ऑफ-रंगीन ट्रेल्स को पीछे छोड़ दिया . ये रंगीन ट्रेल्स मोनोक्रोम डिस्प्ले के लिए एक छोटी सी झुंझलाहट थी, और आमतौर पर डिज़ाइन या डेटाबेस-क्वेरी उद्देश्यों के लिए उपयोग की जाने वाली धीमी-अद्यतन स्क्रीन, लेकिन रंगीन डिस्प्ले के लिए बहुत अधिक परेशानी और तेजी से लोकप्रिय विंडो-आधारित ऑपरेटिंग सिस्टम में निहित तेज गति, जैसा कि साथ ही WYSIWYG वर्ड-प्रोसेसर, स्प्रैडशीट्स में फ़ुल-स्क्रीन स्क्रॉलिंग और निश्चित रूप से हाई-एक्शन गेम्स के लिए। इसके अतिरिक्त, नियमित, पतली क्षैतिज रेखाएं जो प्रारंभिक GUI के लिए सामान्य थीं, कम रंग की गहराई के साथ संयुक्त, जिसका अर्थ था कि खिड़की के तत्व आम तौर पर उच्च-विपरीत (वास्तव में, अक्सर काले और सफेद) होते थे, अन्यथा निचले फील्डरेट वीडियो की तुलना में टिमटिमाना और भी अधिक स्पष्ट हो जाता है। अनुप्रयोग। जैसे ही तेजी से तकनीकी प्रगति ने इसे व्यावहारिक और किफायती बना दिया, आईबीएम पीसी के लिए पहला अल्ट्रा-हाई-रिज़ॉल्यूशन इंटरलेस्ड अपग्रेड दिखाई देने के बमुश्किल एक दशक बाद, पहले पेशेवर में हाई-रेज प्रगतिशील-स्कैन मोड के लिए पर्याप्त रूप से उच्च पिक्सेल घड़ियों और क्षैतिज स्कैन दर प्रदान करने के लिए और फिर उपभोक्ता-ग्रेड प्रदर्शित करता है, इस प्रथा को जल्द ही छोड़ दिया गया। १९९० के बाकी के लिए, मॉनिटर और ग्राफिक्स कार्ड ने इसके बजाय अपने उच्चतम घोषित संकल्पों को "नॉन-इंटरलेस्ड" होने का शानदार खेल बनाया, यहां तक कि जहां समग्र फ्रैमरेट इंटरलेस्ड मोड (जैसे 56p पर एसवीजीए) की तुलना में मुश्किल से कोई अधिक था। बनाम 43i से 47i), और आमतौर पर तकनीकी रूप से CRT के वास्तविक रिज़ॉल्यूशन (रंग-फॉस्फर ट्रायड्स की संख्या) से अधिक एक शीर्ष मोड सहित, जिसका अर्थ है कि इंटरलेसिंग और/या सिग्नल बैंडविड्थ को और भी आगे बढ़ाकर प्राप्त करने के लिए कोई अतिरिक्त छवि स्पष्टता नहीं थी। यही अनुभव है कि पीसी उद्योग आज एचडीटीवी में इंटरलेस के खिलाफ बना हुआ है, और 720p मानक के लिए पैरवी करता है, और 1080p (एनटीएससी विरासत वाले देशों के लिए 60 हर्ट्ज पर, और पीएएल के लिए 50 हर्ट्ज) को अपनाने के लिए जोर देना जारी रखता है; हालांकि, 1080i सबसे आम एचडी प्रसारण संकल्प बना हुआ है, अगर केवल पुराने एचडीटीवी हार्डवेयर के साथ पिछड़े संगतता के कारणों के लिए जो 1080p का समर्थन नहीं कर सकता - और कभी-कभी 720p भी नहीं - बाहरी स्केलर के अतिरिक्त के बिना, अधिकांश एसडी-केंद्रित कैसे और क्यों डिजिटल प्रसारण अभी भी अन्यथा अप्रचलित MPEG2 मानक पर निर्भर करता है जैसे DVB-T में एम्बेडेड ।
यह सभी देखें
- फ़ील्ड (वीडियो) : इंटरलेस्ड वीडियो में, स्क्रीन पर गति का भ्रम पैदा करने के लिए क्रमिक रूप से प्रदर्शित कई स्थिर छवियों में से एक।
- 480i : मानक-परिभाषा इंटरलेस्ड वीडियो आमतौर पर पारंपरिक रूप से NTSC देशों (उत्तर और दक्षिण अमेरिका, जापान के कुछ हिस्सों) में उपयोग किया जाता है।
- 576i : मानक-परिभाषा इंटरलेस्ड वीडियो आमतौर पर पारंपरिक रूप से PAL और SECAM देशों में उपयोग किया जाता है
- 1080i : हाई डेफिनिशन टेलीविजन (एचडीटीवी) डिजिटल रूप से 16:9 (वाइडस्क्रीन) पहलू अनुपात मानक में प्रसारित होता है
- प्रोग्रेसिव स्कैन : इंटरलेसिंग के विपरीत; छवि लाइन दर लाइन प्रदर्शित होती है।
- डिइंटरलेसिंग : एक इंटरलेस्ड वीडियो सिग्नल को एक नॉन-इंटरलेस्ड में परिवर्तित करना
- प्रगतिशील खंडित फ्रेम : इंटरलेस्ड उपकरण और मीडिया का उपयोग करके प्रगतिशील-स्कैन वीडियो प्राप्त करने, संग्रहीत करने, संशोधित करने और वितरित करने के लिए डिज़ाइन की गई एक योजना
- टेलीसीन : इंटरलेसिंग का उपयोग करके फिल्म फ्रेम दर को टेलीविजन फ्रेम दर में परिवर्तित करने की एक विधि
- संघीय मानक 1037C : इंटरलेस्ड स्कैनिंग को परिभाषित करता है
- छवि प्रारूपों को स्थानांतरित करना
- वोब्यूलेशन : डीएलपी डिस्प्ले में प्रयुक्त इंटरलेसिंग का एक रूपांतर
- स्क्रीन फाड़
संदर्भ
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बाहरी कड़ियाँ
- फ़ील्ड्स: क्यों वीडियो ग्राफ़िक्स से महत्वपूर्ण रूप से भिन्न है - एक लेख जो फ़ील्ड-आधारित, इंटरलेस्ड, डिजीटल वीडियो और फ्रेम-आधारित कंप्यूटर ग्राफिक्स के साथ इसके संबंध का वर्णन करता है, जिसमें कई उदाहरण हैं
- डिजिटल वीडियो और फील्ड ऑर्डर - एक लेख जो आरेखों के साथ बताता है कि पीएएल और एनटीएससी का फील्ड ऑर्डर कैसे उत्पन्न हुआ है, और पीएएल और एनटीएससी को कैसे डिजीटल किया गया है
- 100FPS.COM* - वीडियो इंटरलेसिंग/ डीइंटरलेसिंग
- इंटरलेस / प्रोग्रेसिव स्कैनिंग - कंप्यूटर बनाम वीडियो
- नमूना सिद्धांत और इंटरलेस्ड वीडियो का संश्लेषण
- इंटरलेस्ड बनाम प्रोग्रेसिव