पचास-चाल नियम

शतरंज में पचास-चाल नियम बताता है कि एक खिलाड़ी ड्रॉ का दावा कर सकता है यदि कोई कब्जा नहीं किया गया है और अंतिम पचास चालों में कोई मोहरा नहीं चलाया गया है (इस उद्देश्य के लिए एक "चाल" में एक खिलाड़ी शामिल होता है जो एक मोड़ पूरा करता है और उसके बाद प्रतिद्वंद्वी बारी पूरी कर रहा है)। इस नियम का उद्देश्य एक खिलाड़ी को अनिश्चित काल तक खेलने के लिए [1] या प्रतिद्वंद्वी को थकाकर जीतने की कोशिश करने से रोकने के लिए जीतने का कोई मौका नहीं है।

केवल कुछ टुकड़ों के साथ शतरंज की स्थिति को " हल " किया जा सकता है, अर्थात, दोनों पक्षों के लिए सर्वश्रेष्ठ खेल का परिणाम संपूर्ण विश्लेषण द्वारा निर्धारित किया जा सकता है; और यदि परिणाम एक पक्ष या दूसरे के लिए एक जीत है (ड्रॉ के बजाय), तो यह जानना दिलचस्प है कि क्या बचाव पक्ष 50 चाल के नियम को लागू करने के लिए पर्याप्त समय तक टिका रह सकता है। सबसे सरल सामान्य अंत, जिसे बेसिक चेकमेट कहा जाता है , जैसे कि राजा और रानी बनाम राजा, सभी को 50 चालों के तहत अच्छी तरह से जीता जा सकता है। [2]हालांकि, 20वीं सदी में यह पता चला था कि एंडगेम की कुछ स्थितियाँ जीतने योग्य होती हैं, लेकिन इसके लिए 50 से अधिक चालों की आवश्यकता होती है (बिना किसी कब्जे या मोहरे की चाल के)। इसलिए नियम को कुछ अपवादों की अनुमति देने के लिए बदल दिया गया था जिसमें विशेष रूप से 100 चालों की अनुमति थीसामग्री संयोजन। हालाँकि, जीतने योग्य पदों की और भी अधिक चालों की आवश्यकता बाद में खोजी गई, और 1992 में, FIDE ने ऐसे सभी अपवादों को समाप्त कर दिया और बोर्ड पर सख्त 50-चाल नियम को बहाल कर दिया। पत्राचार शतरंज में , इन एंडगेम अपवादों के समान एक नियम अभी भी लागू होता है, जिसमें एक खिलाड़ी सात-पीस एंडगेम टेबलबेस (जो 50-चाल नियम पर विचार नहीं करता है)के आधार पर जीत या ड्रॉ का दावा कर सकता है ।

प्रथम अवसर पर दावा करने की आवश्यकता नहीं है; इसे किसी भी समय बनाया जा सकता है जब पिछली पचास चालों में कोई कब्जा या प्यादा चाल नहीं चली हो।

फिफ्टी-चाल नियम के तहत एक खेल स्वचालित रूप से ड्रॉ घोषित नहीं किया जाता है; ड्रॉ का दावा उस खिलाड़ी द्वारा किया जाना चाहिए जिसकी चाल चलने की बारी है। इसलिए, एक खेल उस बिंदु से आगे जारी रह सकता है जहां नियम के तहत ड्रॉ का दावा किया जा सकता है। जब पचास-चाल नियम के तहत ड्रॉ का दावा किया जा सकता है, तो आमतौर पर खिलाड़ियों में से एक खिलाड़ी इसे हासिल करने में खुश होता है। [5]

एंडगेम से पहले फिफ्टी-चाल नियम के तहत ड्रा किए गए गेम दुर्लभ हैं। एक उदाहरण खेल फिलिपोविज़ बनाम स्मेदेरेवैक, पोलानिका ज़द्रोज 1966 था, जहां पूरे खेल में कोई कब्जा नहीं किया गया था। [6] फिलीपोविक्ज़ ने स्मेदेरेवैक की चाल 70 के बाद ड्रॉ का दावा किया, अंतिम मोहरा स्मेदेरेवैक द्वारा चाल 20 पर ले जाया गया। [6] [7]

ICCF नियमों के तहत पत्राचार शतरंज में , पचास चाल का नियम केवल तभी लागू होता है जब बोर्ड पर सात से अधिक टुकड़े रहते हैं; जब सात टुकड़े या उससे कम रह जाते हैं, तो एंडगेम टेबलबेस के संदर्भ में जीत या ड्रॉ का दावा किया जा सकता है [8] टेबलबेस 50- या 75-चाल के नियमों पर विचार नहीं करते हैं, इसलिए एक स्थिति जो टेबलबेस के अनुसार एक सैद्धांतिक जीत है, ओवर-द-बोर्ड शतरंज में ड्रा हो सकती है। ऐसी स्थिति को कभी-कभी "शापित जीत" कहा जाता है (जहां दोस्त को मजबूर किया जा सकता है, लेकिन यह 50-चाल के नियम के विपरीत चलता है), या दूसरे खिलाड़ी के दृष्टिकोण से "धन्य नुकसान" कहा जाता है। [9]


बीसीडीएफजीएच
8
चेसबोर्ड480.एसवीजी
ई 6 काला राजा
b5 सफेद राजा
c5 सफेद बिशप
h4 ब्लैक रूक
g3 सफेद हाथी
8
77
66
55
44
33
22
11
बीसीडीएफजीएच
69.Rxg3 के बाद की स्थिति, 50-चाल की गिनती शुरू करें
बीसीडीएफजीएच
8
चेसबोर्ड480.एसवीजी
h7 काला राजा
f5 सफेद राजा
g5 सफेद हाथी
b4 ब्लैक रूक
f4 सफेद बिशप
8
77
66
55
44
33
22
11
बीसीडीएफजीएच
121...Rb5+ से पहले की स्थिति, ड्रॉ का दावा किया गया
बीसीडीएफजीएच
8
चेसबोर्ड480.एसवीजी
d8 ब्लैक रूक
c6 सफेद बिशप
f6 काला राजा
f4 व्हाइट नाइट
h4 सफेद राजा
d3 सफेद शूरवीर
8
77
66
55
44
33
22
11
बीसीडीएफजीएच
63.Kxh4 के बाद स्थिति, अंतिम कब्जा
बीसीडीएफजीएच
8
चेसबोर्ड480.एसवीजी
h8 काला राजा
ई 7 सफेद नाइट
ई 6 सफेद नाइट
f6 सफेद राजा
f5 सफेद बिशप
a1 ब्लैक रूक
8
77
66
55
44
33
22
11
बीसीडीएफजीएच
112...Kh8 के बाद की स्थिति
बीसीडीएफजीएच
8
चेसबोर्ड480.एसवीजी
जी 8 काला राजा
ई 6 काली रानी
h6 सफेद प्यादा
g5 सफेद प्यादा
d4 सफेद रानी
g2 सफेद राजा
8
77
66
55
44
33
22
11
बीसीडीएफजीएच
86.h6 के बाद की स्थिति (खेल का अंतिम प्यादा चाल)
बीसीडीएफजीएच
8
चेसबोर्ड480.एसवीजी
h8 काला राजा
f7 काली रानी
f6 सफेद रानी
h6 सफेद प्यादा
g5 सफेद प्यादा
जी 3 सफेद राजा
8
77
66
55
44
33
22
11
बीसीडीएफजीएच
142.Qf6+ के बाद की स्थिति, जहां ब्लैक ड्रा का दावा कर सकता था लेकिन उसने इस्तीफा दे दिया
बीसीडीएफजीएच
8
चेसबोर्ड480.एसवीजी
ई 8 काला राजा
b7 सफेद हाथी
f5 सफेद राजा
h4 सफेद बिशप
a2 ब्लैक रूक
8
77
66
55
44
33
22
11
बीसीडीएफजीएच
71.Bxh4 के बाद स्थिति (खेल का अंतिम कब्जा)
बीसीडीएफजीएच
8
चेसबोर्ड480.एसवीजी
ई 8 सफेद हाथी
a7 काला राजा
b7 ब्लैक रूक
c6 सफेद राजा
c5 सफेद बिशप
8
77
66
55
44
33
22
11
बीसीडीएफजीएच
121.Bc5+ के बाद की स्थिति, जहां सफेद दो चालों में संभोग कर सकता है, लेकिन काले ने पचास-चाल नियम द्वारा ड्रॉ का दावा किया
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